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Activision realizó una presentación en la Game Development Conference 2013 el pasado 27 de marzo en la cual su experto en investigación y desarrollo en gráficos en tiempo real, Jorge Jiménez, habló sobre el trabajo que han estado haciendo para lograr personajes más realistas en los videojuegos.

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Estas imágenes de la charla Next-Generation Character Rendering nos muestran el grado de sofisticación al que han llegado las técnicas de animación por computadora en las que los personajes del mundo virtual cada vez parecen más reales.

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Estos desarrolladores de juegos no solamente pretenden que sus personajes luzcan más y más como una persona común y corriente, sino también que puedan jugarse en tiempo real en tarjetas de video y computadoras sin poderes especiales por todos los gamers del mundo.

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He aquí el video de lo que será la próxima generación de personajes animados por computadora.

Impresionante, ¿no es verdad?

@Zyanya

Vía: Mashable/Iryoku

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